cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……end//行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态,s<0 所以行走的代码插入到阻塞队列

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……第三,在游戏设计方面,更有直播效果,容易主播青睐。 lshikoro: 楼主来成都了吗?……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

工作模拟器(Job Simulator)

indienova.com/game/job-simulator

●用力搅咖啡,吃掉从垃圾桶捡出来的怪怪食物!●在现实世界中会玩丢番茄杂耍吗?……那就到虚拟实境试试看!不会丢?没关系,虚拟的世界不需要擦地板!……●获得宝贵的人生经验,像是开除新员工、端出焦烂的餐点、冲杯英式下午茶、把汽车引擎拆了!●全新!

中年失业模拟器(中年失业模拟器When a man lose his job)

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但突然有一天,你公司开除了!……但突然有一天,你公司开除了!

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

)青年漫画对女性角色雷普的刻画一向很有意思。……也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》的角色每雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷要寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微(Lefland)

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